Slay the Spire 2
Cartas



Golpe adaptativoInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Todos para unoInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


AmortiguadorEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Sombra devoradoraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


EidolónAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Artillería antiaéreaAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


HiperrayoInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Maestría nigrománticaVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ArcoírisInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Modo centinelaAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


La ParcaInflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Ha llegado tu horaInflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2