Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Habilidad | Antiguo | Gana 15 de Bloqueo. Roba 2 cartas y gana Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 4 de daño. Cuando juegues una carta que cueste | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Roba 1 carta. Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota una carta. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplica 13 de Condena. Roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 7 de daño. Roba 4 cartas. Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Aplica Etérea a una carta de tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Etérea. Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Invoca 1 Oscuridad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 2 de Fuerza. El enemigo pierde 2 de Fuerza. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Descarga todos tus Orbes dos veces. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 4 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando apliques Condena, gana 2 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 5 de daño. Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 3. | |
| 1 | Habilidad | Rara | El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño. | |
| 1 | Estado | Estado | Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas cada turno. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Común | Nudillos inflige 7 de daño. Aplica Retención a una carta de tu Mano. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 9 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Alma en tu Pila de agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Retención. Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando juegues una carta Etérea, gana 4 de Bloqueo. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Retención. Vincula 3. Nudillos recupera 5 PV. |