Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 190 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Maestría nigromántica2PoderRaraVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Pulso negativo1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Furia de Neow1AtaqueAntiguoInflige 10 de daño.
Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Sobrecarga neuronal0PoderRaraGana .
Roba 2 cartas.
Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena.
Sin escapatoria1HabilidadPoco comúnAplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Olvido0HabilidadRaraCuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo.
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Papeleo infernal1PoderPoco comúnCuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.
Analizar1HabilidadPoco comúnEtérea.
Roba 3 cartas.
Dedo acusador0AtaqueComúnNudillos inflige 6 de daño.
Protector1AtaqueAntiguoNudillos inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV máx. de Nudillos.
Dedo provocador2HabilidadComúnVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Agarrón abisal1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Pudrir1HabilidadPoco comúnAplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Descarga cuádruple1HabilidadAntiguoDescarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Crujido1AtaquePoco comúnNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Reanimar3HabilidadRaraVincula 20.
Agotamiento.
Guadañazo3AtaqueComúnRetención.
Inflige 27 de daño.
Forma de Segadora3PoderRaraCuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena.
Despojar1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Relajación3HabilidadAntiguoGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Mano diestra0AtaquePoco comúnNudillos inflige 4 de daño.
Cuando juegues una carta que cueste o más, devuelve esta carta a tu Mano desde la Pila de descarte.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Flagelación1HabilidadComúnAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Golpe de cincel1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ritual espectral1HabilidadRaraEtérea.
Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Escisión2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
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