Slay the Spire 2

Cartas

136 / 254 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Ultratumba1HabilidadComúnVincula 6.
Agotamiento.
Alquimia1HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Unción1HabilidadRaraColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Apoteosis2HabilidadAntiguoInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Aparición1HabilidadAntiguoEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Automatización1PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Bola relámpago1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Llanto de la banshee9AtaqueRaraInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Bombardeo1AtaqueComúnInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Égida de la esperanza1PoderRaraCuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Carga de haz0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Apaleamiento3HabilidadRaraJuega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Confío en ti0HabilidadPoco comúnOtro jugador gana .
Conocimiento parcial1PoderAntiguoGana 4 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Golpe de plaga1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaVincula 5.
Bolazo0AtaqueRaraInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Metralla ósea1AtaquePoco comúnSi Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Impulso de emergencia0HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado1HabilidadPoco comúnGana 4.
Las cartas cuestan más este turno.
Quebrar1AtaqueAntiguoInflige 20 de daño.
Aplica 5 de Vulnerabilidad.
Llama radiante0HabilidadAntiguoGana .
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Sepultar4AtaquePoco comúnInflige 52 de daño.
Calamidad3PoderRaraCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Calcificación1PoderPoco comúnLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Llamada del Vacío1PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Espíritu cautivo1HabilidadPoco comúnEl enemigo pierde 3 PV.
Añade 3 Almas a tu Pila de robo.
Catástrofe2HabilidadPoco comúnJuega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Caos1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Orbe aleatorio.
Cargar batería1HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
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