Slay the Spire 2

Cartas

136 / 38 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Calcificación1PoderPoco comúnLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Llamada del Vacío1PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
Abrojos1PoderEventoCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Cuenta atrás1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Danza macabra1PoderPoco comúnCuando juegues una carta que cueste o más, gana 4 de Bloqueo.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Dominio3PoderRaraEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana y roba 1 carta adicional.
Apetito vital1PoderRaraCuando juegues un Alma, Vincula 1.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Salvaje2PoderPoco comúnLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Amistad1PoderPoco comúnPierde 2 de Fuerza.
Gana al comienzo de cada turno.
Granizada1PoderPoco comúnAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Aparición1PoderPoco comúnCuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 6 PV.
Hola mundo1PoderEventoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Letalidad1PoderPoco comúnEtérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Maestría nigromántica2PoderRaraVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Sobrecarga neuronal0PoderRaraGana .
Roba 2 cartas.
Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena.
Papeleo infernal1PoderPoco comúnCuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.
Forma de Segadora3PoderRaraCuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Mortaja1PoderPoco comúnCuando apliques Condena, gana 2 de Bloqueo.
Perturbación corporal2PoderPoco comúnCuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño.
Chimenea1PoderPoco comúnCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Espíritu de ceniza1PoderRaraCuando juegues una carta Etérea, gana 4 de Bloqueo.
Tormenta1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Subrutina1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, gana .
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