Slay the Spire 2
Cartas



Toque debilitadorEtérea.
El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


TerrorEtérea.
Inflige 7 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Soportar el dolorGana 13 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe precisoInflige 9 de daño.
Gana 1 de Concentración este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


AmistadPierde 2 de Fuerza.
Gana
al comienzo de cada turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


FusiónInvoca 1 Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Algoritmo genéticoGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


CristaleríaGana 5 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Atisbo del mas alláTODOS los jugadores añaden 3 Almas a su Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Guardiana de la tumbaGana 8 de Bloqueo.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Estallido sepulcralInflige 4 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Viscosidad máximaInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


GranizadaAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ColgarInflige 10 de daño.
Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


ApariciónCuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 6 PV.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


HologramaGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


IgniciónOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


InvocaciónAl siguiente turno, Vincula 2 y gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


IteraciónLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SaltoGana 9 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


LetalidadEtérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


PararrayosGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


BucleAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Aprendizaje automáticoAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Golpe impetuosoInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Pulso negativoGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Sin escapatoriaAplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Papeleo infernalCuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AnalizarEtérea.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Agarrón abisalInflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


PudrirAplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CrujidoNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


DespojarInflige 9 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


SacrificioRetención.
Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


ReciclajeAgota una carta.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


FlagelaciónAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1