Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 257 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Vástago de las estrellas1PoderPoco comúnSiempre que gastes , gana 2 de Bloqueo por cada gastado.
Enfriar0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Choque0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Tajo0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
Capa estelar0HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
TorpezaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Frío repentino1AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Trayectoria de colisión0AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa0AtaqueRaraInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Comprimir1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Compilar controlador1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Conquistador1HabilidadPoco comúnForja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Convergencia1HabilidadPoco comúnAl siguiente turno,
gana y .
Retén tu Mano este turno.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Mente fría1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Corrupción3PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Lanza lunar1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
Aplastar1AtaqueComúnInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Maldición de la CampanaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
Oscuridad1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
DesorientaciónXEstadoEstadoInjugable.
Etérea.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
DescomposiciónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
Difícil elección0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Carta eliminada0EstadoEstadoHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Devastar1AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
Distracción1HabilidadEventoAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
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