Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana | |
| 1 | Poder | Poco común | Siempre que gastes u obtengas | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 10 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 2 de Fuerza. Gana 2 de Destreza. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 12 de Bloqueo. Forja 10. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 2 espacios de Orbe. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Orbe aleatorio. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en Bombardeo de esbirro. | |
| 1 | Poder | Poco común | Siempre que gastes | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Forja 3. Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Al siguiente turno, gana Retén tu Mano este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Oscuridad. Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Duplica tu Energía. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores ganan Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, Forja 5. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Plasma. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño Aplica 2 de Debilidad. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 5 de Bloqueo. Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Poder | Poco común | La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas. | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 27 de daño. Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. Si esto mata a un enemigo, gana 5 | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador añade 1 carta incolora a su Mano. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 7 de Bloqueo. Añade una carta incolora aleatoria a tu Mano. |