Slay the Spire 2
Cartas



Parche rápidoGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


AcurrucarseTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


HiperrayoInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


¡Soy invencible!Gana 10 de Bloqueo.
Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Lanza de hieloInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


IgniciónOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


ImpacienciaSi no tienes Ataques en tu Mano, roba 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


InterceptarGana 9 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


IteraciónLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Navaja multiusosAñade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Premio gordoInflige 25 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias de coste 0
a tu Mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Patada dinásticaInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Puñetazo dinásticoInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


MateInflige 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Noqueo galácticoInflige 30 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5
.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Recuerda quién mandaAplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


GenerosidadOtro jugador añade 1 carta incolora a su Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


SaltoGana 9 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Levantamiento de pesoOtorga 11 de Bloqueo a otro jugador.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


PararrayosGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


BucleAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Rayo lunarInflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Aprendizaje automáticoAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Que así seaInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0



Habilidad
1


Maestro de la estrategiaRoba 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


La ruleta del caosAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Golpe meteóricoInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


MímicaGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Explosión mentalInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


ModeadoGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Golpe impetuosoInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Mirada del monarcaCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


SoliloquioCuando juegues una carta este turno, gana 1 de Fuerza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


MultidescargaDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Neutrones orbitalesGana 8 de Blindaje.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1