Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 239 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Golpe impetuoso1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0 .
Mirada del monarca2PoderRaraCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Soliloquio0HabilidadPoco comúnCuando juegues una carta este turno, gana 1 de Fuerza durante este turno.
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Neutrones orbitales1PoderRaraGana 8 de Blindaje.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Órbita2PoderPoco comúnPor cada 4 que gastes,
gana .
Aventajar1HabilidadEventoAl siguiente turno, gana .
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Un punto azul pálido1PoderPoco comúnSi juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno.
Parada1PoderPoco comúnAhora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo.
Muro de partículas0HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Devuelve esta carta a tu Mano.
Barrera de estrellas1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
Sable de fotones1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Pilar de la Creación1PoderPoco comúnCuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo.
InsomnioXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Retención.
Profetizar2HabilidadPoco comúnRoba 6 cartas.
Cuásar0HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.
Irradiar0AtaquePoco comúnInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada ganada este turno.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Rebote1AtaqueEventoInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Templado iónico1HabilidadComúnForja 9.
Al siguiente turno, gana .
Reflejo1HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
RemordimientosXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
Resonancia1HabilidadPoco comúnGana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza.
Rasgar y desgarrar1AtaqueEventoInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Apuesta real0HabilidadPoco comúnGana 9 .
Agotamiento.
Diezmo1PoderRaraAl final del combate, gana 30 de Oro.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
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