Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 5 de daño. Forja 5. Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 1 carta. Gana Gana Forja 5. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV la siguiente vez que recibas daño. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño. Aplica 3 de Debilidad. Aplica 3 de Vulnerabilidad. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 2 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos. Llena tu Mano de Escombros. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 1 de Concentración. | |
| 1 | Ataque | Rara | Etérea. Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota TODAS tus cartas de Estado. Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 1 de Bloqueo. Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando Forjas, todos los aliados también Forjan. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 8 de daño X veces. Si X es 4 o más, duplica X. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 20 de daño. Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño por cada | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 10 de Bloqueo. Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 19 de daño. Invoca 3 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otro jugador Invoca Plasma. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 6 de daño. Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano. | |
| 5 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Invoca 3 Plasma. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 1 Espacio de Orbe. Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descarga el Orbe situado más a la derecha X veces. |