Slay the Spire 2
Cartas



Alineamiento+Gana 

.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Agujero negro+Siempre que gastes u obtengas
, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Secuencia de arranque+Innata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Égida+Gana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Caos+Invoca 2 Orbes aleatorios.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


¡A LA CARGA!+Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Vástago de las estrellas+Siempre que gastes
, gana 3 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Enfriar+Invoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Comprimir+Gana 7 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Conquistador+Forja 5.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Convergencia+Al siguiente turno,
gana
y 
.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Oscuridad+Invoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Devastar+Inflige 40 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Energía doble+Duplica tu Energía.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Aluvión de energía+TODOS los jugadores ganan 

.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Salvaje+La primera vez que juegues
un Ataque de coste 0
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Soportar el dolor+Gana 17 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Velocidad de la luz+Inflige 6 de daño.
Si has jugado menos de 4 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Fragua+Al comienzo de tu turno, Forja 7.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Fusión+Invoca 1 Plasma.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Explosión gamma+Inflige 18 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Glaciar+Gana 9 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Cristalería+Gana 8 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Destello+Roba 4 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Granizada+Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Hegemonía+Inflige 18 de daño.
Al siguiente turno, gana

.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Iteración+La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 3 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Patada dinástica+Inflige 35 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Puñetazo dinástico+Inflige 10 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 6 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Noqueo galáctico+Inflige 38 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5
.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Generosidad+Otro jugador añade 1 carta incolora Mejorada a su Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Bucle+Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha 2 veces.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Rayo lunar+Inflige 5 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0



Habilidad
1