Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 12 de daño. Roba 2 cartas. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño 3 veces. Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando Forjas, todos los aliados también Forjan. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 8 de daño X veces. Si X es 4 o más, duplica X. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, gana | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 20 de daño. Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño por cada | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 3 de Bloqueo. Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 2 de Concentración este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 10 de Bloqueo. Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 19 de daño. Invoca 3 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otro jugador Invoca Plasma. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas. | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 27 de daño. Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. Si esto mata a un enemigo, gana 5 | |
| 0 | Habilidad | Común | Aplica 1 de Debilidad. Aplica 1 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador añade 1 carta incolora a su Mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 9 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 4 de Bloqueo. Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 6 de daño. Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 7 de Bloqueo. Añade una carta incolora aleatoria a tu Mano. | |
| 5 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Invoca 3 Plasma. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 1 Espacio de Orbe. Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Cuando juegues una carta este turno, gana 1 de Fuerza durante este turno. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descarga el Orbe situado más a la derecha X veces. |