Slay the Spire 2
El Defectuoso · Cartas



Cristalería+Gana 8 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ir a por los ojos+Inflige 4 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 2 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Viscosidad máxima+Inflige 5 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Granizada+Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Broca helicoidal+Inflige 5 de daño por cada
que hayas gastado este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Holograma+Gana 5 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Parche rápido+Gana 2 de Concentración este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Hiperrayo+Inflige 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Lanza de hielo+Inflige 24 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Ignición+Otro jugador Invoca Plasma.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Iteración+La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 3 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Salto+Gana 12 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Pararrayos+Gana 7 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bucle+Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha 2 veces.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Aprendizaje automático+Innata.
Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Golpe meteórico+Inflige 30 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


Modeado+Gana 1 Espacio de Orbe.
Roba 2 cartas. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Golpe impetuoso+Inflige 13 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Multidescarga+Descarga el Orbe situado más a la derecha X+1 veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Denegado+Inflige 13 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Alto rendimiento+Roba 3 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Arcoíris+Invoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Reinicio+Baraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 6 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Refracción+Inflige 12 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Puño misil+Inflige 14 de daño.
Roba 2 cartas.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Reciclaje+Agota una carta.
Al siguiente turno, gana

.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Arañar+Inflige 10 de daño.
Roba 5 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Barrera de oscuridad+Gana 15 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Quebrantar+Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Potenciador de señal+El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Afanar+Roba 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Chimenea+Cuando crees una carta de Estado, inflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Spinner+Invoca 1 Cristal.
Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Tormenta+Cuando juegues un Poder, Invoca 2 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Golpe+Inflige 9 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


Subrutina+Cuando juegues un Poder, gana
.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0