Slay the Spire 2
Cartas



IraInflige 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


ApoteosisInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Antiguo, Coste 2


ApariciónEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


ArmamentosGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Perdición del ascendenteInjugable.
Etérea.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


Golpe cinéreoInflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Mala suerteInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


PorrazoInflige 8 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Coste 2


Trance de batallaRoba 3 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


LlamadaAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Conocimiento parcialGana 4 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Muro de sangrePierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


FlebotomíaPierde 3 PV.
Gana
.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


MazazoInflige 32 de daño.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


EmbestidaInflige daño igual a tu Bloqueo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


QuebrarInflige 20 de daño.
Aplica 5 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


AvancePierde 1 PV.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Llama radianteGana 
.
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


MatónInflige 4 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


QuemaduraInjugable.
Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Pacto ArdienteAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Zarpazo de jáparoInflige 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0


Huevo de JaparónixInjugable.
Puede eclosionar en un Lugar de descanso.
QuestQuest, Misión


AbrojosCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


AscuaInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2- Choque


ChoqueSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0 


TorpezaInjugable.
Etérea.
MaldiciónMaldición, Maldición


ColosalGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CorrupciónLas Habilidades cuestan 0
.
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


Maldición de la CampanaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


DesorientaciónInjugable.
Etérea.
EstadoEstado, Estado


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


DeudaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DescomposiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Escudo demoniacoPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0