Slay the Spire 2
Cartas



Ira+Inflige 8 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Barricada+El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Porrazo+Inflige 10 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Coste 2


Trance de batalla+Roba 4 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Muro de sangre+Pierde 2 PV.
Gana 20 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Flebotomía+Pierde 3 PV.
Gana

.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Embestida+Inflige daño igual a tu Bloqueo.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Marcar+Pierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 2 de Fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Llama radiante+Gana 

.
Roba 3 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Matón+Inflige 4 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Ascua+Inflige 24 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Corrupción+Las Habilidades cuestan 0
.
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Poder
2Poder, Antiguo, Coste 2


Escudo demoniaco+Pierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Fuego demoniaco+Agota tu Mano.
Inflige 10 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


¡Hazme frente!+Inflige 6 de daño dos veces.
Gana 4 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Barrera de llamas+Gana 16 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 6 de daño al atacante.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Confusión+Juega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Impenetrable+Gana 40 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Espada infernal+Añade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Coloso+Cuando ganes Bloqueo, inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Lluvia de meteoritos+Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Aún no+Recupera 13 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Ofrenda+Pierde 6 PV.
Gana
.
Roba 5 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Fin del pacto+Si tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento,
inflige 23 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Golpe perfeccionado+Inflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Fuerza primitiva+Transforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca+.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Protector+Nudillos inflige 15 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV máx. de Nudillos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Pira+Gana 
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Descarga cuádruple+Descarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Furia+Cuando juegues un Ataque este turno, gana 5 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Rencor+Inflige 5 de daño.
Si has perdido PV este turno,
golpea 3 veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Suprimir+Innata.
Inflige 17 de daño.
Aplica 5 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Tanque+Recibe el doble de daño de los enemigos.
Los aliados reciben la mitad de daño de los enemigos.
Poder
0Poder, Rara, Coste 0


Partir en dos+Inflige 7 de daño.
Golpea una vez adicional por cada vez que hayas perdido PV durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


El Trono Sellado+Cuando juegues una carta, gana
.
Poder
0Poder, Antiguo, Coste 0


Imparable+Inflige 20 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2