Slay the Spire 2
Cartas



AlquimiaObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


IraInflige 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


UnciónColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


ArmamentosGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe cinéreoInflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


PorrazoInflige 8 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Coste 2


Trance de batallaRoba 3 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ApaleamientoJuega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Confío en tiOtro jugador gana 
.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Muro de sangrePierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


FlebotomíaPierde 3 PV.
Gana
.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


MazazoInflige 32 de daño.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


EmbestidaInflige daño igual a tu Bloqueo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


BolazoInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


MarcarPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 1 de Fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


AvancePierde 1 PV.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


MatónInflige 4 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Pacto ArdienteAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CascadaJuega las X primeras cartas de tu Pila de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Coste X


CatástrofeJuega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


AscuaInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


ColosalGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ConflagraciónInflige 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


CoordinaciónOtorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Grilletes oscurosEl enemigo pierde 9 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Escudo demoniacoPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


DescubrimientoElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DesmantelarInflige 8 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


DominaciónAplica 1 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Entrada dramáticaInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Tambores de guerraRoba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


EquilibrioGana 13 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Ojo del MalGana 8 de Bloqueo.
Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Listo para la reyertaGana
por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más
este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


AlimentarseInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, aumenta tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1