Slay the Spire 2
Cartas



ExterminarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


AlimentarseInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, aumenta tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Fuego demoniacoAgota tu Mano.
Inflige 7 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


¡Hazme frente!Inflige 5 de daño dos veces.
Gana 3 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Artillería antiaéreaAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Golpe precisoInflige 9 de daño.
Gana 1 de Concentración este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


FutilidadInjugable.
Innata.
Etérea.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


Escape frenéticoTe alejas un poco.
Aumenta Arenas movedizas en 1.
Aumenta el coste de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Velocidad de la luzInflige 5 de daño.
Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Roca gigantescaInflige 16 de daño.
Ataque
1Ataque, Ficha, Coste 1


Ir a por los ojosInflige 3 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


CodiciaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


CulpabilidadInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
MaldiciónMaldición, Maldición


Viscosidad máximaInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


CabezazoInflige 9 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Broca helicoidalInflige 3 de daño por cada
que hayas gastado este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


HemoquinesisPierde 2 PV.
Inflige 15 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Aullido de ultratumbaInflige 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


HiperrayoInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Lanza de hieloInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


InfecciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


LesiónInjugable.
MaldiciónMaldición, Maldición


Onda de hierroGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Llave ígneaInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión- Ciencia demencial


Ciencia demencial??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


DespedazarInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


VapulearInflige 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 1 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Lluvia de meteoritosInflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Golpe meteóricoInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


Podredumbre mentalRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
EstadoEstado, Estado


Bombardeo de esbirroInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Golpe de esbirroInflige 6 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Puño magmáticoInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Golpe impetuosoInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Furia de NeowInflige 10 de daño.
Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


NormalidadInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
MaldiciónMaldición, Maldición