Slay the Spire 2
Cartas



AvivarGana 2 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


IteraciónLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ColosoCuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


MalabaresAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SaltoGana 9 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


PararrayosGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


BucleAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


LuminiscenciaRetención.
Gana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Aprendizaje automáticoAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


MetamorfosisAñade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Sacrificio de esbirroGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


ModeadoGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


MultidescargaDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Aún noRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


OfrendaPierde 6 PV.
Gana
.
Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Puñetazo dobleEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1- Aventajar


AventajarAl siguiente turno, gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Alto rendimientoRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Fuerza primitivaTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


PiraGana
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Descarga cuádrupleDescarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


FuriaCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ArcoírisInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


ReinicioBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


RelajaciónGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana
al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Antiguo, Coste 3


RupturaCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ReciclajeAgota una carta.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Segundo alientoAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Barrera de oscuridadGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Potenciador de señalEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


AfanarRoba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ChimeneaCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AlmaRoba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


SpinnerAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1- Apilar


ApilarGana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1