Slay the Spire 2
Cartas



BarricadaEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


AmortiguadorEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


FortalecimientoPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Sombra devoradoraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


IA creativaAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Abrazo oscuroCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Forma demoníacaAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Forma resonanteEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


SalvajeLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


AgitadorCuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ColosoCuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


PiraGana
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


EstampidaAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


InamovibleLa primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2