Slay the Spire 2
Cartas



Broca helicoidal+Inflige 5 de daño por cada
que hayas gastado este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Hola mundo+Innata.
Al comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


Agitador+Cuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Hemoquinesis+Pierde 2 PV.
Inflige 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Holograma+Gana 5 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Parche rápido+Gana 2 de Concentración este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Aullido de ultratumba+Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Hiperrayo+Inflige 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Lanza de hielo+Inflige 24 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Ignición+Otro jugador Invoca Plasma.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Impenetrable+Gana 40 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


InfecciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


Espada infernal+Añade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Infierno+Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Avivar+Gana 3 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


LesiónInjugable.
MaldiciónMaldición, Maldición


Onda de hierro+Gana 7 de Bloqueo.
Inflige 7 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Iteración+La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 3 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Coloso+Cuando ganes Bloqueo, inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Malabares+Innata.
Añade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Llave ígneaInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Salto+Gana 12 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Pararrayos+Gana 7 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bucle+Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha 2 veces.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Luminiscencia+Retención.
Gana

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Aprendizaje automático+Innata.
Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1- Ciencia demencial


Ciencia demencial+Innata.
??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Despedazar+Inflige 20 de daño.
El enemigo pierde 15 de Fuerza este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Metamorfosis+Añade 5 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Golpe meteórico+Inflige 30 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


Podredumbre mentalRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
EstadoEstado, Estado


Bombardeo de esbirro+Inflige 16 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Sacrificio de esbirro+Gana 11 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Golpe de esbirro+Inflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Modeado+Gana 1 Espacio de Orbe.
Roba 2 cartas. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Puño magmático+Inflige 14 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1