Slay the Spire 2
Cartas



RupturaCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ReciclajeAgota una carta.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ArañarInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Segundo alientoAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe de preparaciónInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrera de oscuridadGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


QuebrantarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


NavajaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Potenciador de señalEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


AfanarRoba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ChimeneaCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AlmaRoba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Espada del soberanoRetención.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Ficha, Coste 2


SpinnerAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


RencorInflige 5 de daño.
Si has perdido PV este turno,
golpea 2 veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


EspachurrarInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1- Apilar


ApilarGana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


EstampidaAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


AvivarAgota tu Mano.
Añade 1 carta aleatoria a tu Mano por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


ArrollarInflige 12 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta 1
menos por cada Ataque jugado este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Armadura pétreaGana 4 de Blindaje.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


TormentaCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


GolpeInflige 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


GolpeInflige 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


SubrutinaCuando juegues un Poder, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


RomperInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana

.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


SupercríticoGana 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Barrido de hazInflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrido ocularEtérea.
Nudillos inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Espada bumeránInflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 3 veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


SincronizarGana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


SíntesisInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


TanqueRecibe el doble de daño de los enemigos.
Los aliados reciben la mitad de daño de los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


ProvocarGana 7 de Bloqueo.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Partir en dosInflige 5 de daño.
Golpea una vez adicional por cada vez que hayas perdido PV durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2