Slay the Spire 2

Cartas

136 / 116 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ultratumba1HabilidadComúnVincula 6.
Agotamiento.
Armamentos1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Trance de batalla0HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Muro de sangre2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Flebotomía0HabilidadComúnPierde 3 PV.
Gana .
Guardaespaldas1HabilidadBásicaVincula 5.
Impulso de emergencia0HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado1HabilidadPoco comúnGana 4.
Las cartas cuestan más este turno.
Marcar0HabilidadRaraPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 1 de Fuerza.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco comúnAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Espíritu cautivo1HabilidadPoco comúnEl enemigo pierde 3 PV.
Añade 3 Almas a tu Pila de robo.
CascadaXHabilidadRaraJuega las X primeras cartas de tu Pila de robo.
Caos1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Orbe aleatorio.
Cargar batería1HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
Enfriar0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Purificar1HabilidadPoco comúnVincula 3.
Agota 1 carta de tu Pila de robo.
Colosal1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Comprimir1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Mente fría1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Oscuridad1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Ejecutora2HabilidadPoco comúnAplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Puertas de la muerte1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Desafiar1HabilidadComúnEtérea.
Gana 6 de Bloqueo.
Aplica 1 de Debilidad.
Demora2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana .
Escudo demoniaco0HabilidadPoco comúnPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Melodía funesta0HabilidadPoco comúnVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Distracción1HabilidadEventoAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Dominación1HabilidadPoco comúnAplica 1 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadPoco comúnDuplica tu Energía.
Agotamiento.
Dragar1HabilidadPoco comúnColoca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Tambores de guerra1HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana .
Doble empuñadura1HabilidadEventoElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
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