Slay the Spire 2

Cartas

117 / 17 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Barricada3PoderRaraEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Mazazo3AtaquePoco comúnInflige 32 de daño.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Forma demoníaca3PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Aullido de ultratumba3AtaquePoco comúnInflige 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Patada dinástica4AtaquePoco comúnInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Noqueo galáctico3AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5.
Despedazar3AtaqueRaraInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Arrollar3AtaquePoco comúnInflige 12 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta 1 menos por cada Ataque jugado este turno.
Romper3AtaquePoco comúnInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana .
Forma del Vacío3PoderRaraEtérea.
Termina tu turno.
Puedes jugar las primeras 2 cartas de cada turno gratis.
Voltaico3HabilidadRaraInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
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