Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Ataque | Básica | Inflige 8 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. No puedes robar más cartas este turno. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 2 | Habilidad | Común | Pierde 2 PV. Gana 16 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Pierde 3 PV. Gana | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 6 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 10 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 1 PV. Agota 1 carta. Gana 1 de Fuerza. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV la siguiente vez que recibas daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 2 de Fuerza. Gana 2 de Destreza. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 18 de daño. Agota 1 carta aleatoria. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 2 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando una carta se Agote, roba 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Pierde 1 PV. Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana No puedes ganar más | |
| 2 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota tu Mano. Inflige 7 de daño por cada carta Agotada. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño dos veces. Gana 3 de Fuerza. El enemigo gana 1 de Fuerza. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota TODAS tus cartas de Estado. Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 12 de Bloqueo. Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño por cada | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 2 de Concentración este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Gana 30 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 1 Espacio de Orbe. Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1. |