Slay the Spire 2
Cartas



FusiónInvoca 1 Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Algoritmo genéticoGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


CristaleríaGana 5 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Viscosidad máximaInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


GranizadaAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ConfusiónJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


CabezazoInflige 9 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


HemoquinesisPierde 2 PV.
Inflige 15 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


HologramaGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


IgniciónOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Espada infernalAñade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


InfiernoAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AvivarGana 2 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Onda de hierroGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


IteraciónLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


MalabaresAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SaltoGana 9 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


PararrayosGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


BucleAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Aprendizaje automáticoAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Puño magmáticoInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Golpe impetuosoInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Puñetazo dobleEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


SaqueoInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe de empuñaduraInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


MasacreInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


RupturaCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ReciclajeAgota una carta.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ArañarInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Segundo alientoAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe de preparaciónInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


QuebrantarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Potenciador de señalEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


AfanarRoba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ChimeneaCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1