Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 171 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Puñetazo doble1HabilidadRaraEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Fin del pacto0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento,
inflige 17 de daño a TODOS los enemigos.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Saqueo1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Golpe de empuñadura1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Fuerza primitiva0HabilidadRaraTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
Furia0HabilidadPoco comúnCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Masacre1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Ruptura1PoderPoco comúnCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Segundo aliento1HabilidadPoco comúnAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Golpe de preparación1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Barrera de oscuridad2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Quebrantar1AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Impertérrito1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Potenciador de señal1HabilidadRaraEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Afanar1HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
Chimenea1PoderPoco comúnCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Rencor0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Si has perdido PV este turno,
golpea 2 veces.
Estampida2PoderPoco comúnAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Avivar1HabilidadRaraAgota tu Mano.
Añade 1 carta aleatoria a tu Mano por cada carta Agotada.
Arrollar3AtaquePoco comúnInflige 12 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta 1 menos por cada Ataque jugado este turno.
Armadura pétrea1PoderPoco comúnGana 4 de Blindaje.
Tormenta1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Golpe1AtaqueBásicaInflige 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInflige 6 de daño.
Subrutina1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, gana .
Romper3AtaquePoco comúnInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana .
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 4 · SlaySpireDB