Slay the Spire 2

Cartas

136 / 68 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Armamentos1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Trance de batalla0HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Muro de sangre2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Flebotomía0HabilidadComúnPierde 3 PV.
Gana .
Impulso de emergencia0HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Marcar0HabilidadRaraPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 1 de Fuerza.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco comúnAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
CascadaXHabilidadRaraJuega las X primeras cartas de tu Pila de robo.
Caos1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Orbe aleatorio.
Cargar batería1HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
Enfriar0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Colosal1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Comprimir1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Mente fría1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Oscuridad1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Escudo demoniaco0HabilidadPoco comúnPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Dominación1HabilidadPoco comúnAplica 1 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadPoco comúnDuplica tu Energía.
Agotamiento.
Tambores de guerra1HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana .
Descarga doble1HabilidadBásicaDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Aluvión de energía1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores ganan .
Agotamiento.
Ojo del Mal1HabilidadPoco comúnGana 8 de Bloqueo.
Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno.
Listo para la reyerta2HabilidadPoco comúnGana por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más este turno.
Soportar el dolor1HabilidadPoco comúnGana 13 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Barrera de llamas2HabilidadPoco comúnGana 12 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante.
Ritual olvidado1HabilidadPoco comúnSi has Agotado una carta este turno, gana .
Agotamiento.
Fusión1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Plasma.
Agotamiento.
Algoritmo genético1HabilidadRaraGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Glaciar2HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Cristalería1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Confusión1HabilidadComúnJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Holograma1HabilidadComúnGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Parche rápido0HabilidadComúnGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB