Slay the Spire 2
Cartas



Barricada+El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Porrazo+Inflige 10 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Coste 2


Muro de sangre+Pierde 2 PV.
Gana 20 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Ascua+Inflige 24 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


EncantoSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Maldición
2Maldición, Maldición, Coste 2


Fuego demoniaco+Agota tu Mano.
Inflige 10 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


¡Hazme frente!+Inflige 6 de daño dos veces.
Gana 4 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Barrera de llamas+Gana 16 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 6 de daño al atacante.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Impenetrable+Gana 40 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Coloso+Cuando ganes Bloqueo, inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Metamorfosis+Añade 5 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Aún no+Recupera 13 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Golpe perfeccionado+Inflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Pira+Gana 
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Partir en dos+Inflige 7 de daño.
Golpea una vez adicional por cada vez que hayas perdido PV durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Resistencia tórica+Gana 7 de Bloqueo.
Gana 7 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Imparable+Inflige 20 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Gancho+Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2