Slay the Spire 2

Cartas

136 / 36 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe cinéreo1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Trance de batalla0HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Mazazo3AtaquePoco comúnInflige 32 de daño.
Matón0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco comúnAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Colosal1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Escudo demoniaco0HabilidadPoco comúnPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Desmantelar1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces.
Dominación1HabilidadPoco comúnAplica 1 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Tambores de guerra1HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana .
Ojo del Mal1HabilidadPoco comúnGana 8 de Bloqueo.
Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno.
Listo para la reyerta2HabilidadPoco comúnGana por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más este turno.
No hay dolor1PoderPoco comúnCuando una carta sea Agotada, gana 3 de Bloqueo.
¡Hazme frente!2AtaquePoco comúnInflige 5 de daño dos veces.
Gana 3 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Barrera de llamas2HabilidadPoco comúnGana 12 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante.
Ritual olvidado1HabilidadPoco comúnSi has Agotado una carta este turno, gana .
Agotamiento.
Hemoquinesis1AtaquePoco comúnPierde 2 PV.
Inflige 15 de daño.
Aullido de ultratumba3AtaquePoco comúnInflige 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Espada infernal1HabilidadPoco comúnAñade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Infierno1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Avivar1PoderPoco comúnGana 2 de Fuerza.
Malabares1PoderPoco comúnAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Saqueo1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Furia0HabilidadPoco comúnCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Masacre1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ruptura1PoderPoco comúnCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Segundo aliento1HabilidadPoco comúnAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Rencor0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Si has perdido PV este turno,
golpea 2 veces.
Estampida2PoderPoco comúnAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Arrollar3AtaquePoco comúnInflige 12 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta 1 menos por cada Ataque jugado este turno.
Armadura pétrea1PoderPoco comúnGana 4 de Blindaje.
Provocar1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Imparable2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0 .
Gancho2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Despiadado1PoderPoco comúnCuando apliques Vulnerabilidad, roba 1 carta.
Torbellino0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño a TODOS los enemigos X veces.
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