Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Innata. Al comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 5 de Bloqueo. Mejora TODAS las cartas de tu Mano. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Etérea. Eterna. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV. Eterna. | |
| 2 | Poder | Rara | El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno. | |
| 2 | Ataque | Básica | Inflige 10 de daño. Aplica 3 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 4 cartas. No puedes robar más cartas este turno. | |
| 1 | Estado | Estado | Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierdes 6 PV. | |
| 2 | Habilidad | Común | Pierde 2 PV. Gana 20 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Pierde 3 PV. Gana | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 42 de daño. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige daño igual a tu Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 1 PV. Agota 1 carta. Gana 2 de Fuerza. | |
| 1 | Ataque | Común | Pierde 1 PV. Inflige 13 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño. Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota 1 carta. Roba 3 cartas. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 18 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Puede eclosionar en un Lugar de descanso. | |
| 1 | Poder | Evento | Cuando te ataquen, inflige 5 de daño al atacante. | |
| X | Habilidad | Rara | Juega las X+1 primeras cartas de tu Pila de robo. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 24 de daño. Agota 1 carta aleatoria. | |
| Choque+ | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 18 daño. |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Etérea. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 8 de Bloqueo. Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 2 de daño a TODOS los enemigos 5 veces. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 10 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Los enemigos Vulnerables reciben un 50 % de daño adicional. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Eterna. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando una carta se Agote, roba 1 carta. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Etérea. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño. |