Slay the Spire 2
Cartas



IraInflige 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


ArmamentosGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Pulso astralInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


¡LARGO DE AQUÍ!Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Muro de sangrePierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


FlebotomíaPierde 3 PV.
Gana
.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


EmbestidaInflige daño igual a tu Bloqueo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


AvancePierde 1 PV.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Potestad celestialInflige 6 de daño 3 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


AscuaInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Capa estelarGana 7 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Trayectoria de colisiónInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Indiferencia cósmicaGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Lanza lunarInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


AplastarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Acopio de luzGana 8 de Bloqueo.
Gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Onda relucienteGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


BrilloGana
.
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Estrella guíaInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ConfusiónJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


CabezazoInflige 9 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1



Habilidad
1


Onda de hierroGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Recuerda quién mandaAplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Puño magmáticoInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrera de estrellasGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe perfeccionadoInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Sable de fotonesInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Golpe de empuñaduraInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Templado iónicoForja 9.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe de preparaciónInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe solarInflige 9 de daño.
Gana
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Botín de guerraForja 5.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Espada bumeránInflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 3 veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


TronidoInflige 4 de daño y aplica 1 de Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1