Slay the Spire 2
Cartas



Abrasión+Astucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 6 Espinas.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Golpe adaptativo+Inflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Todos para uno+Inflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Barricada+El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Porrazo+Inflige 10 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Coste 2


Muro de sangre+Pierde 2 PV.
Gana 20 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Mazazo+Inflige 42 de daño.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Frasco rebotador+Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Amortiguador+Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Tiempo bala+No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Ascua+Inflige 24 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Sombra devoradora+Invoca 3 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


IA creativa+Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Correr+Gana 13 de Bloqueo.
Inflige 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Forma demoníaca+Al comienzo de tu turno, gana 3 de Fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Forma resonante+La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


EncantoSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Maldición
2Maldición, Maldición, Coste 2


Envenenar+Cuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 2 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Abanico de cuchillas+Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 5 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Fuego demoniaco+Agota tu Mano.
Inflige 10 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


¡Hazme frente!+Inflige 6 de daño dos veces.
Gana 4 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Artillería antiaérea+Agota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 11 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Barrera de llamas+Gana 16 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 6 de daño al atacante.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Glaciar+Gana 9 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Neblina+Astucia.
Aplica 6 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Aullido de ultratumba+Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Hiperrayo+Inflige 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Lanza de hielo+Inflige 24 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Impenetrable+Gana 40 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Coloso+Cuando ganes Bloqueo, inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Trampa de cuchillas+Mejora y juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Barrido de pierna+Aplica 3 de Debilidad.
Gana 14 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Despedazar+Inflige 20 de daño.
El enemigo pierde 15 de Fuerza este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Metamorfosis+Añade 5 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Golpe meteórico+Inflige 30 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5