Slay the Spire 2

Cartas

136 / 56 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Porrazo2AtaqueBásicaInflige 8 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Muro de sangre2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Frasco rebotador2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Ascua2AtaqueComúnInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Abrazo oscuro2PoderRaraCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Correr2AtaquePoco comúnGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Encanto2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Atrincherarse2HabilidadEventoDuplica tu Bloqueo.
Envenenar2PoderRaraCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Listo para la reyerta2HabilidadPoco comúnGana por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más este turno.
Abanico de cuchillas2PoderRaraAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Salvaje2PoderPoco comúnLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Fuego demoniaco2AtaqueRaraAgota tu Mano.
Inflige 7 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
¡Hazme frente!2AtaquePoco comúnInflige 5 de daño dos veces.
Gana 3 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Artillería antiaérea2AtaqueRaraAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Barrera de llamas2HabilidadPoco comúnGana 12 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante.
Flanquear2HabilidadPoco comúnEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Glaciar2HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Agitador2PoderRaraCuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Impenetrable2HabilidadRaraGana 30 de Bloqueo.
Agotamiento.
Coloso2PoderRaraCuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Trampa de cuchillas2HabilidadRaraJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Barrido de pierna2HabilidadPoco comúnAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Metamorfosis2HabilidadEventoAñade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
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