Slay the Spire 2
Cartas



Golpe de empuñaduraInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


InsomnioInjugable.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


AbalanzarseInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Corte precisoInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


DepredadorInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


PreparaciónRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Fuerza primitivaTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


PiraGana
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


FuriaCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ArcoírisInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


MasacreInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


ReinicioBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0- Rebote


ReboteInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


ReflejosAstucia.
Roba 2 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


RefracciónInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


RemordimientosInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


ZigzagAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Rasgar y desgarrarInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Puño misilInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


RupturaCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AsustarAplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ReciclajeAgota una carta.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ArañarInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Segundo alientoAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Forma ofidiaCuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Golpe de preparaciónInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrera de oscuridadGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Paso sombríoDescarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Fundirse con las sombrasDuplica el Bloqueo que ganas este turno.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


QuebrantarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


NavajaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Potenciador de señalEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


EnsartarInflige 8 de daño X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


AfanarRoba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1