Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 324 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe de empuñadura1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
InsomnioXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Retención.
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Corte preciso0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Preparación0HabilidadComúnRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Fuerza primitiva0HabilidadRaraTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
Furia0HabilidadPoco comúnCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Masacre1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Rebote1AtaqueEventoInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Reflejos3HabilidadPoco comúnAstucia.
Roba 2 cartas.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
RemordimientosXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
Zigzag2AtaqueComúnAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
Rasgar y desgarrar1AtaqueEventoInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Ruptura1PoderPoco comúnCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Asustar0HabilidadPoco comúnAplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Segundo aliento1HabilidadPoco comúnAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Forma ofidia3PoderRaraCuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio.
Golpe de preparación1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Barrera de oscuridad2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Paso sombrío1HabilidadRaraDescarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Fundirse con las sombras1HabilidadRaraDuplica el Bloqueo que ganas este turno.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
Quebrantar1AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Navaja0AtaqueFichaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Impertérrito1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Potenciador de señal1HabilidadRaraEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Ensartar0AtaquePoco comúnInflige 8 de daño X veces.
Afanar1HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
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