Slay the Spire 2
Cartas



Llanto laceranteTODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


SaqueoInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Pilar de la CreaciónCuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Disparo precisoInflige 15 de daño.
Cuesta 1
menos por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Puñalada venenosaInflige 6 de daño.
Aplica 3 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Dedo acusadorNudillos inflige 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Golpe de empuñaduraInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


InsomnioInjugable.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


AbalanzarseInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Corte precisoInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


DepredadorInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


PreparaciónRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Fuerza primitivaTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


ProfetizarRoba 6 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Dedo provocadorVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Agarrón abisalInflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


PudrirAplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


PiraGana
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


CuásarElige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


IrradiarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada
ganada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


FuriaCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ArcoírisInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


MasacreInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


CrujidoNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


ReanimarVincula 20.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


GuadañazoRetención.
Inflige 27 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Coste 3


Forma de SegadoraCuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


DespojarInflige 9 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ReinicioBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0- Rebote


ReboteInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Templado iónicoForja 9.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


ReflejoGana 15 de Bloqueo.
El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ReflejosAstucia.
Roba 2 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


RefracciónInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


RemordimientosInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


ResonanciaGana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1