Slay the Spire 2

Cartas

136 / 51 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Porrazo2AtaqueBásicaInflige 8 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Muro de sangre2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Frasco rebotador2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Ascua2AtaqueComúnInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Abrazo oscuro2PoderRaraCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Correr2AtaquePoco comúnGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Envenenar2PoderRaraCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Listo para la reyerta2HabilidadPoco comúnGana por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más este turno.
Abanico de cuchillas2PoderRaraAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Salvaje2PoderPoco comúnLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Fuego demoniaco2AtaqueRaraAgota tu Mano.
Inflige 7 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
¡Hazme frente!2AtaquePoco comúnInflige 5 de daño dos veces.
Gana 3 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Artillería antiaérea2AtaqueRaraAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Barrera de llamas2HabilidadPoco comúnGana 12 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante.
Flanquear2HabilidadPoco comúnEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Glaciar2HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Agitador2PoderRaraCuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Impenetrable2HabilidadRaraGana 30 de Bloqueo.
Agotamiento.
Coloso2PoderRaraCuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Trampa de cuchillas2HabilidadRaraJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Barrido de pierna2HabilidadPoco comúnAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Zigzag2AtaqueComúnAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
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