Slay the Spire 2
Cartas



Cargar bateríaGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


EnfriarInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


AscuaInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


TajoInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Capa y espadaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Frío repentinoInflige 6 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ColosalGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ComprimirGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Compilar controladorInflige 7 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ConflagraciónInflige 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Mente fríaInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Ola corrosivaCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Lluvia de dagasInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


OscuridadInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CorrerGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Escudo demoniacoPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


DesmantelarInflige 8 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Esquivar y rodarGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DominaciónAplica 1 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Energía dobleDuplica tu Energía.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Tambores de guerraRoba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Descarga dobleDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Corte resonanteInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Aluvión de energíaTODOS los jugadores ganan 
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Plan de escapeRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Ojo del MalGana 8 de Bloqueo.
Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Listo para la reyertaGana
por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más
este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


PericiaRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ExponerElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


AlimentarseInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, aumenta tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1