Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 257 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Despedazar3AtaqueRaraInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Memento mori1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Espejismo1HabilidadPoco comúnGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Puño magmático1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe impetuoso1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0 .
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Despachar3AtaqueRaraInflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Neutralizar0AtaqueBásicaInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Pesadilla3HabilidadRaraElige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Gases tóxicos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ofrenda0HabilidadRaraPierde 6 PV.
Gana .
Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Puñetazo doble1HabilidadRaraEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Brote1PoderPoco comúnCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Fin del pacto0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento,
inflige 17 de daño a TODOS los enemigos.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Hojas fantasmales1PoderPoco comúnLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Llanto lacerante1HabilidadComúnTODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Saqueo1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Disparo preciso3AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Cuesta 1 menos por cada Habilidad jugada este turno.
Puñalada venenosa1AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Aplica 3 de Veneno.
Golpe de empuñadura1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Corte preciso0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Preparación0HabilidadComúnRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Fuerza primitiva0HabilidadRaraTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
Furia0HabilidadPoco comúnCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 5 · SlaySpireDB