Slay the Spire 2
El Blindado · Cartas



ConfusiónJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


CabezazoInflige 9 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


AgitadorCuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


HemoquinesisPierde 2 PV.
Inflige 15 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Aullido de ultratumbaInflige 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


ImpenetrableGana 30 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Espada infernalAñade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


InfiernoAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AvivarGana 2 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Onda de hierroGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ColosoCuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


MalabaresAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


DespedazarInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Puño magmáticoInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Aún noRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


OfrendaPierde 6 PV.
Gana
.
Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Puñetazo dobleEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Fin del pactoSi tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento,
inflige 17 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Golpe perfeccionadoInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


SaqueoInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe de empuñaduraInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Fuerza primitivaTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


PiraGana
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


FuriaCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


MasacreInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


RupturaCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Segundo alientoAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe de preparaciónInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


RencorInflige 5 de daño.
Si has perdido PV este turno,
golpea 2 veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


EstampidaAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


AvivarAgota tu Mano.
Añade 1 carta aleatoria a tu Mano por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


ArrollarInflige 12 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta 1
menos por cada Ataque jugado este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Armadura pétreaGana 4 de Blindaje.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


GolpeInflige 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


Espada bumeránInflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 3 veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1