Slay the Spire 2
Otras · Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Etérea. Eterna. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV. Eterna. | |
| 1 | Estado | Estado | Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierdes 6 PV. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 14 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Puede eclosionar en un Lugar de descanso. | |
| 1 | Poder | Evento | Cuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante. | |
| Choque | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 14 daño. |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Etérea. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Eterna. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Etérea. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño. | |
| Carta eliminada | 0 | Estado | Estado | Hemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente. Roba 1 carta. Elimina esta carta de tu Mazo. Agotamiento. |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibe 6 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás. Eterna. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Innata. Etérea. Eterna. | |
| 1 | Estado | Estado | Te alejas un poco. Aumenta Arenas movedizas en 1. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 1 | Ataque | Ficha | Inflige 16 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Eterna. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Se elimina de tu Mazo tras 5 combates. | |
| 1 | Poder | Evento | Al comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto. | |
| Ciencia demencial | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| X | Estado | Estado | Roba 1 carta menos al comienzo de tu turno. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 6 de daño. Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. No puedes jugar más de 3 cartas este turno. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Retención. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Inflige 9 de daño. Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo. |