Slay the Spire 2
Otras · Cartas



Perdición del ascendenteInjugable.
Etérea.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


Mala suerteInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


LlamadaAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


QuemaduraInjugable.
Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño.
EstadoEstado, Estado


Zarpazo de jáparo+Inflige 18 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0


Huevo de JaparónixInjugable.
Puede eclosionar en un Lugar de descanso.
QuestQuest, Misión


Abrojos+Cuando te ataquen, inflige 5 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1- Choque


Choque+Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 18 daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0 


TorpezaInjugable.
Etérea.
MaldiciónMaldición, Maldición


Maldición de la CampanaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


DesorientaciónInjugable.
Etérea.
EstadoEstado, Estado


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


DeudaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DescomposiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición- Carta eliminada


Carta eliminadaHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Coste 0 


DesintegraciónAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
EstadoEstado, Estado- Distracción


Distracción+Añade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0 


DudaInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición- Doble empuñadura


Doble empuñadura+Elige una carta de Ataque o Poder. Añade 2 copias de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Iluminación+Reduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


EncantoSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Maldición
2Maldición, Maldición, Coste 2- Atrincherarse


Atrincherarse+Duplica tu Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Exterminar+Inflige 4 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Frenesí voraz+Gana 7 de Fuerza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


FutilidadInjugable.
Innata.
Etérea.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


Escape frenéticoTe alejas un poco.
Aumenta Arenas movedizas en 1.
Aumenta el coste de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Combustible+Gana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Roca gigantesca+Inflige 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Ficha, Coste 1


CodiciaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


CulpabilidadInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
MaldiciónMaldición, Maldición


Hola mundo+Innata.
Al comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


InfecciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


LesiónInjugable.
MaldiciónMaldición, Maldición


Llave ígneaInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Luminiscencia+Retención.
Gana

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0- Ciencia demencial


Ciencia demencial+Innata.
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Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1