Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Común | Vincula 6. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtén una poción aleatoria. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Coloca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Antiguo | Innata. Mejora TODAS tus cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Antiguo | Etérea. Gana 1 de Intangible. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Etérea. Eterna. | |
| 1 | Poder | Poco común | Por cada 10 cartas que robes, gana | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV. Eterna. | |
| 9 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte. | |
| 1 | Estado | Estado | Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierdes 6 PV. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador gana | |
| 1 | Poder | Antiguo | Gana 4 de Concentración. Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Aplica Condena igual al daño infligido. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Vincula 5. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Si Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo. Nudillos muere. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 4 Las cartas cuestan | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 20 de daño. Aplica 5 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Gana Roba 2 cartas. Pierde 1 PV máx. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño. | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 52 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 14 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Puede eclosionar en un Lugar de descanso. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Poco común | Los ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea. | |
| 1 | Poder | Evento | Cuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 3 PV. Añade 3 Almas a tu Pila de robo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Juega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo. | |
| Choque | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 14 daño. |
| 1 | Habilidad | Poco común | Vincula 3. Agota 1 carta de tu Pila de robo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Etérea. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Otorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno. | |
| 3 | Poder | Antiguo | Las Habilidades cuestan 0 Cuando juegues una Habilidad, Agótala. |