Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| X | Maldición | Maldición | Injugable. | |
| 1 | Habilidad | Común | Al siguiente turno, Vincula 2 y gana | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores Vinculan 6. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Etérea. El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Retención. Gana Agotamiento. | |
| Ciencia demencial | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 3 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en | |
| 2 | Habilidad | Evento | Añade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Roba 1 carta menos al comienzo de tu turno. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Gana 8 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 6 de daño. Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño. Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincula 5. Cuando Nudillos pierda PV, TODOS los enemigos pierden los mismos PV. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 5 de Bloqueo. Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Poder | Rara | Gana Roba 2 cartas. Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. No puedes jugar más de 3 cartas este turno. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Cuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo. | |
| Aventajar | 1 | Habilidad | Evento | Al siguiente turno, gana |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta Etérea, roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. Roba 3 cartas. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| 0 | Ataque | Común | Nudillos inflige 6 de daño. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Retención. | |
| 2 | Habilidad | Común | Vincula 4. Gana 7 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 7 de daño. Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Vincula 20. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Común | Retención. Inflige 27 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Añade un Alma a tu Pila de robo. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Inflige 9 de daño. Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo. |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano. |