Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Común | Vincula 6. Agotamiento. | |
| 9 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Aplica Condena igual al daño infligido. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 13 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Común | Etérea. Gana 6 de Bloqueo. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. Al comienzo de tu turno, gana | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando juegues un Alma, Vincula 1. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Mejora 2 cartas de tu Pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplica 29 de Condena a TODOS los enemigos. Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren. | |
| 0 | Ataque | Rara | Retención. Inflige 11 de daño X veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 7 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 2 | Ataque | Común | Nudillos inflige 12 de daño. Esta carta cuesta 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | TODOS los jugadores añaden 3 Almas a su Pila de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Añade un Alma a tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar. | |
| 1 | Habilidad | Común | Al siguiente turno, Vincula 2 y gana | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño. Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincula 5. Cuando Nudillos pierda PV, TODOS los enemigos pierden los mismos PV. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 5 de Bloqueo. Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Poder | Rara | Gana Roba 2 cartas. Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Cuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo. | |
| 0 | Ataque | Común | Nudillos inflige 6 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Común | Vincula 4. Gana 7 de Bloqueo. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Vincula 20. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Común | Retención. Inflige 27 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Añade un Alma a tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplica 13 de Condena. Roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Aplica Etérea a una carta de tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Etérea. Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 2 de Fuerza. El enemigo pierde 2 de Fuerza. Agotamiento. |