Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Poco común | Si Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo. Nudillos muere. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 4 Las cartas cuestan | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 52 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Los ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 3 PV. Añade 3 Almas a tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Vincula 3. Agota 1 carta de tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues una carta que cueste | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Vincula 3 X veces. Añade X Almas a tu Pila de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Coloca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 3 de daño. Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta. | |
| 1 | Poder | Poco común | Pierde 2 de Fuerza. Gana | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 6 PV. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 11 de daño y aplica 2 de Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores Vinculan 6. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Etérea. El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta Etérea, roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. Roba 3 cartas. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 7 de daño. Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 4 de daño. Cuando juegues una carta que cueste | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando apliques Condena, gana 2 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 5 de daño. Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 3. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Retención. Vincula 3. Nudillos recupera 5 PV. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0 |