Slay the Spire 2

La Vinculahuesos · Cartas

124 / 24 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ejecutora2HabilidadPoco comúnAplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Demora2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana .
Melodía funesta0HabilidadPoco comúnVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Eidolón2HabilidadRaraAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
¡Tráeme eso!0AtaquePoco comúnNudillos inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta.
Allanar el camino2AtaqueComúnNudillos inflige 12 de daño.
Esta carta cuesta 0 si Nudillos ha atacado este turno.
Choca esos cinco2AtaquePoco comúnNudillos inflige 11 de daño
y aplica 2 de Vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Legión del Hueso2HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores Vinculan 6.
Agotamiento.
Miseria0AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos.
Maestría nigromántica2PoderRaraVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Sobrecarga neuronal0PoderRaraGana .
Roba 2 cartas.
Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena.
Olvido0HabilidadRaraCuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo.
Dedo acusador0AtaqueComúnNudillos inflige 6 de daño.
Dedo provocador2HabilidadComúnVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Mano diestra0AtaquePoco comúnNudillos inflige 4 de daño.
Cuando juegues una carta que cueste o más, devuelve esta carta a tu Mano desde la Pila de descarte.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Escisión2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Destino compartido0HabilidadRaraPierde 2 de Fuerza.
El enemigo pierde 2 de Fuerza.
Agotamiento.
Perturbación corporal2PoderPoco comúnCuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño.
La Parca2AtaqueRaraInflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4.
Agotamiento.
Ha llegado tu hora2AtaqueRaraInflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
No-muerte0HabilidadRaraGana 7 de Bloqueo.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Fuego fatuo0HabilidadComúnGana .
Agotamiento.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB