Slay the Spire 2
La Vinculahuesos · Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Común | Vincula 9. Agotamiento. | |
| 7 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Aplica Condena igual al daño infligido. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Vincula 7. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Si Nudillos está vivo, inflige 12 de daño a TODOS los enemigos y ganas 12 de Bloqueo. Nudillos muere. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 6 Las cartas cuestan | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 63 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Los ataques de Nudillos infligen 6 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Innata. Al comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 4 PV. Añade 4 Almas a tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Vincula 5. Agota 1 carta de tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 9 de Condena a un enemigo aleatorio. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues una carta que cueste | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Inflige 6 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 26 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 7 de Bloqueo. Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 12 de daño. Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 3 turnos. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 17 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Común | Etérea. Gana 9 de Bloqueo. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 2 | Poder | Rara | Etérea. Al comienzo de tu turno, gana | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando juegues un Alma, Vincula 2. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Vincula 4 X veces. Añade X Almas+ a tu Pila de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 12 de daño. Mejora 3 cartas de tu Pila de descarte. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Retención. Coloca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplica 37 de Condena a TODOS los enemigos. Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. El enemigo pierde 11 de Fuerza este turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Retención. Inflige 14 de daño X veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 8 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 6 de daño. Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Común | Nudillos inflige 16 de daño. Esta carta cuesta 0 | |
| 1 | Poder | Poco común | Pierde 1 de Fuerza. Gana | |
| 1 | Habilidad | Rara | TODOS los jugadores añaden 4 Almas a su Pila de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 11 de Bloqueo. Añade un Alma a tu Pila de robo. |