Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana | |
| 2 | Habilidad | Antiguo | Innata. Mejora TODAS tus cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 1 carta. Gana Gana Forja 5. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Gana Roba 2 cartas. Pierde 1 PV máx. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 12 de Bloqueo. Forja 10. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 14 de daño. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño 3 veces. | |
| Choque | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 14 daño. |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 7 de Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 11 de daño. Añade 1 Escombros a tu Mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño. Aplica 3 de Debilidad. Aplica 3 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces. Agotamiento. | |
| Carta eliminada | 0 | Estado | Estado | Hemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente. Roba 1 carta. Elimina esta carta de tu Mazo. Agotamiento. |
| 0 | Habilidad | Evento | Reduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás. Eterna. | |
| Atrincherarse | 2 | Habilidad | Evento | Duplica tu Bloqueo. |
| 0 | Ataque | Básica | Inflige 8 de daño. Aplica 1 de Debilidad. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Fuerza este turno. | |
| 2 | Poder | Antiguo | Al final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo. Eterna. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Gana Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño Aplica 2 de Debilidad. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana | |
| 2 | Habilidad | Común | Gana 11 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando Forjas, todos los aliados también Forjan. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 8 de daño X veces. Si X es 4 o más, duplica X. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, gana | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 20 de daño. Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Común | Aplica 1 de Debilidad. Aplica 1 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador añade 1 carta incolora a su Mano. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Retención. Gana Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 6 de daño. Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Añade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Antiguo | Inflige 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. |